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  • 841. user agent    用户代理

    • 在由局域网 (LAN) 的 ISO/OSI 模型所建立的术语中,它是指帮助客户连接到服务器上的一种程序。缩写为 UA。

  • 842. messaging  通信

    • 使用计算机和通信设备在人和人之间传递信息,例如通过电子邮件、语音邮件或传真传递信息。

  • 843. Garbage   垃圾数据

    • 错误或无效数据。

  • 844. Active Server Pages (ASP)   动态服务器网页

    • ASP是由 Microsoft 公司开发的一项技术,利用它可以编写和运行动态、交互、高效率的Web服务应用程序。ASP使用描述性语言Script,只需简单的英语和数学表达式即可实现,而且不需要编译。ASP 还附带了一些常用的功能组件:如访问人数的计数器、获得用户所使用浏览器版本号的收集器、判断用户对某个特定文件是否有权的检查器等等。Script都嵌在网页语言HTML内、使Script与HTML的开发一次性完成。ASP通常是后缀名为.asp的文本文件。

  • 845. propagation  传播

    • 信号的传播,例如 Internet 上数据包从信号源到一个或多个目标的传输。消息通过不同长度路径的传播过程会导致消息经过不同传送时间到达用户计算机。

  • 846. Message Security Protocol    信息安全协议

    • 基于加密和验证来确保 Internet 信息安全的协议。该协议还考虑到服务器级对电子邮件的传送和拒绝的许可判决。缩写为 MSP。

  • 847. image processing    图像处理

    • 从图像源(如照片,图画和视频)分析、操作、存储和显示图像的过程。图像处理包括捕捉图像,数字化,图像增强和数据压缩。

  • 848. VRML Virtual Reality Modeling Language    VRML Virtual Reality Modeling Language  

    • VRML 缩写表示虚拟现实建模语言,是一种用来在二维计算机屏幕上描述三维世界的语言。 VRML 基于 SGI 公司的 Open Inventor,( 一种 C++ 例行程序库和一种描述三维对象的相关语言的语法 ) 。实际上,更准确地说,VRML 可使你建立三维景物。一种不仅仅是部件对象的景物。如一种景物也有一种光源,还可能有一背景。 VRML 已从其作为一种描述复杂三维景物语言的根扩展,现在包括允许那些景物支持动画的特征。 VRML 程序实际就是 ASCII 文件。 VRML 程序基本的构件称为“节点”。在某种程度上,节点描述一种对象,但它更起到聚合而不是封装的作用。节点包括字段,被命名为保存描述节点特性数据的入口。 VRML1.0 定义了静态世界。 VRML. 0 增加了脚本节点,其中包含了可执行节点,以及路由语句,这些语句可以将事件在节点间发送。这种结合可使程序员建立动态 VRML 世界。这里也正是 Java 切入之处。

  • 849. META tag     META标签

    • HTML语言中的一个元素。它用来指明HTML文档的附加信息。如服务器利用META元素来产生标题区域,这些区域与定义了HTTP-EQUIV属性的元素相对应,META元素支持CONTENT、HTTP-EQUIV和NAME属性。

  • 850. agent  代理程序,软件代理

    • 1.一种在后台运行的程序,只有在正常完成任务或当期望的事件发生时才向用户报告。
      2.接受查询和返回相应内容的软件,由其代表一个应用软件做出应答。


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