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  • 1011. Internet backbone    Internet 骨干网

    • 用来连接多个局域和地区网的几个高速网络之一,每个骨干网中至少有一个和其他 Internet 骨干网进行包交换的连接点。不同的供应商拥有它们自己的骨干网,以独立于其他供应商。

  • 1012. Transaction Security  交易安全性

    • 完整的交易安全性包括认证、保密、数字签名和信息完整性。

  • 1013. Access Control    接入控制

    • 在网络中,通过要求用户提供注册姓名和口令来保证系统安全性的一种手段。

  • 1014. Application Program Interface (API)  应用程序界面

    • API被定义为应用程序可用以与计算机操作系统交换信息和命令的标准集。一个标准的应用程序界面为用户或软悠扬开发商提供一个通用编程环境、以编写可交互运行于不同厂商计算机的应用程充。API不是产品,而是战略,所有操作系统与网络操作系统都有API。在网络环境中不同机器的API兼容是必要的,否则程序对其所驻留的机器将是不兼容的。

  • 1015. Transaction Cost    交易费

    • 完成一次交易的费用。交易费取决于交易的类型,它包括授予信用卡的费用、保证支付的费用以及手续费。对于一次 70 美元的交易,由金融手段估计的交易费为,采用信用卡 1.5 美元,采用借记卡 0.25 美元,采用支票 1 美元,采用现金 ( 美元帐单 )0.75 美元,采用硬币 2.25 美元。在 Internet 上进行交易时,每种金融手段 ( 或其等同的数字手段 ) 的交易费要低一些。

  • 1016. human-machine interface    人机界面

    • 人们接触并使用机器的界面。在程序和操作系统中就是指众所周知的用户界面。

  • 1017. artifact  假象

    • 指留存在屏幕上的一种不想要的图形,通常很小,其原因是由于图形处理软硬件的局限性或某种错误造成的。假象会造成像素丢失或图形组合在一起。

  • 1018. back-end network    后端网络

    • 指用于连接大型计算机或外围设备的网络。后端网络通常有很高的带宽因而多用光纤作为传输介质。

  • 1019. back end    后端

    • 在客户/服务器应用程序中,运行在服务器上的程序的一部分。

  • 1020. Transactions Per Second    事务数/秒

    • 缩写为TPS。它是一种测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数,最终利用这些信息来估计得分。客户机使用加权协函数平均方法来计算客户机的ServerBench 得分,ServerBench程序利用客户机的这些信息使用加权协函数平均方法来计算服务器端的整体TPS得分。