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华为云涉足云游戏 未来或成手游领域的“头号玩家”
2018-10-11

近年来,随着《王者荣耀》、《阴阳师》、《绝地求生:大逃杀》等“爆款”游戏的出现,移动游戏产业迎来了爆发式的扩张。回顾上半年,中国游戏市场销售收入为1050亿元,其中移动游戏市场实际销售收入高达634.1亿元,成为撑起整体游戏市场的“半边天”。

占据高比例收入规模的移动游戏市场中,手游的位置举足轻重。而当下,人工智能、云计算、大数据等技术正火,并在实践的过程中发挥着重要效用。为了给亿级手游玩家构建出完美的虚拟世界,华为云凭借自身的云服务、AI技术与深圳市中手游网络科技有限公司(以下简称“中手游”),展开紧密合作,助力其进行数字化转型升级。

作为全球知名的游戏运营商,中手游始终秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌,给玩家打造最佳游戏体验。它以IP为核心,通过自主研发、联合研发和代理发行,IP文化合作与运营等动作,打造出了IP游戏生态,并已形成行业领先的规模。除此之外,中手游在IP游戏储备、发行以及自研方面均拥有雄厚的积累,例如《三国威力加强版》、《新仙剑奇侠传》、《航海王强者之路》、《轩辕剑3手游版》、《倚天屠龙记》等均是它孕育出的IP大作。

但是在面对千万级甚至亿级的用户数据时,中手游也存在压力。压力一方面来源于服务器、带宽不足,造成用户游戏体验感下降;另一方面是游戏用户的数据安全。以上两个常见问题,在传统IDC模式下,新业务推出前,需要准备大量的服务器、带宽,以及投入大量的人力进行逐个部署,如果业务爆发超出预期,又要紧急采购大量的服务器,很容易出现扩容不及时等问题,耗时耗力。华为云平台对于中手游来说,具有高便捷性。使用华为云平台后,不仅服务器和带宽等资源可以根据业务需求快速进行弹性扩容,而且能够实现快速部署,采购成本大大降低。

除了业务上技术性的痛点外,用户畅游游戏世界时的数据安全问题同样至关重要。华为云对此提供了单线路T级DDoS高防IP服务以及百万QPS级CC防护,基于黑客攻击机器学习、业务风控大数据智能隔离等AI能力,从而保障中手游游戏长期安全运行。”

前段时间,斯皮尔伯格的《头号玩家》用游戏为观众开启了未来世界的大门。其中那片令人向往的“绿洲”,可以看作是整合了大数据、云端、AI、VR、AR等技术手段的虚拟现实的平行世界。未来游戏中的衣、食、住、行极有可能和现实产生联动,这不仅是跨界融合,更是AI与云端技术结合的产物。

目前,中手游已加快与华为云进行深度交流的进程,目标是推动公司化的“数字中手游”时代到来。未来希望为所有的研发合作伙伴设立独特标签,在云端上进行自动甄选,也有望根据游戏行为等相关的一些数据分析,通过云端大数据实现精准的内容、福利自动输出推送等。”

华为云与中手游合作,标志着其倡导做让各行业“用得起、用得好、用得放心”的愿景已经在游戏行业落入现实。一直以来,华为云都致力于成为各行各业的“黑土地”,听到“黑土地”这个词,就会让人自然联想到“肥沃”。在肥沃的土地上,植物才能枝繁叶茂。

以AI技术举例,华为云致力于打造普惠AI,让AI高而不贵,让各行各业用得起、用得好、用得放心。华为云也先后发布深度学习、图像搜索、EI智能视频系列服务,推动AI在行业落地应用。

华为云将不同的资源、信息进行有效链接,努力让前沿技术落地应用。前不久,华为云游戏云也荣获“2018可信云大会”颁发的可信云行业云奖,标志其在游戏行业所提供的先进的技术、优秀的服务保障、良好的客户体验等也进一步受到肯定。

上半年,无论是技术研发还是解决方案应用落地,华为云成绩斐然。10月10日,2018华为全联接大会在上海盛大召开,大会现场华为云携手众多合作伙伴到场,发布了全新技术和产品,未来也将持续助力企业数字化转型,稳步上云。

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