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流量费用过高制约移动互联发展
2015-01-28

移动互联浪潮一浪高过一浪,大量手机用户从语音、短信消费为主过渡到了流量消费为主,于是消费者们对通信运营商资费过高的抱怨,也从话费贵转变成了流量贵。当当网CEO李国庆就曾经吐槽,按照中移动的4G套餐及速率,一夜没关4G连接,醒来后房子就快成中移动的了。虽然李国庆的这个吐槽后来被中移动澄清,但是流量费过高依然是很多消费者心中的痛楚。

  关于流量费是不是太高?标准应该由谁来指定的讨论在业内一直很激烈。曾有专家提出网络运营按电力或自来水公司运行,这个观点显然是值得商榷的。通信网络不是纯粹的公共产品,而且其效用价值不在于流量本身,而在于其载体——信息服务。因此作为信息服务商来说,收取流量费,用以维护运营、升级换代和研发等,无可厚非。

  那么问题来了,费用向谁收?收多少费合理?

  目前互联网生态下,运营商向网民收费,而真正利用信息高速公路在进行其他方面运营的“微信”、“新闻客户端”、“游戏商”等,实在无偿享用这一服务的,这就是所谓互联网思维中的“羊毛出在狗身上,让驴付钱”的逻辑。如今,这种逻辑还冠以所谓OTT的名称,实质上是一种藤本植物式的寄生逻辑,并不合理。

  此外,正是由于流量收费过高,也制约了国内移动互联的发展。很多人都曾有过这样的经验,在无WiFi的环境下,看网页都显得小心翼翼,如果套餐内流量所剩无几,玩游戏也只敢玩单机游戏或者盗版游戏。

  国内的手机游戏产业一直处于含苞待放的时期,拥有广大的潜在用户群、消费意愿,但是过高的手机上网流量费使得手机上网人群太少,成为了阻碍其发展的瓶颈。

  目前,虽然国内手机用户数量众多,但真正使用手机上网并进行娱乐行为的仍只占少数。与PC网游相比,手机网游高额的流量费也在一定程度上将部分用户隔在了手机游戏的大门之外。

  移动互联最大的优势就在于它能够随时随地进行上网,不受时间和空间的限制。目前,挡在移动互联面前的最后一个障碍,就是网速过慢、流量费过高的问题,真正实现移动互联的飞速发展,将这个无形的壁垒打破,至关重要。

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